Diseñador.
Pensador sistémico.
Mirada desde las ciencias humanas.
Empecé estudiando cómo las personas construyen significado juntas: en comunidades, entre culturas, a través de rituales y rutinas. Después me puse a trabajar en productos digitales. Resulta que las preguntas son idénticas. Hoy diseño el espacio donde las personas y los sistemas de IA se encuentran de verdad, y mantengo a la persona en el centro.
“Conozco a Josué desde hace veinte años, y lo que nunca ha cambiado es su forma de pensar: encuentra a la persona que hay debajo de cualquier sistema y no aparta la mirada de la parte difícil de un problema. Mucho antes de que “AI UX” fuera un título, era la persona a la que llevaba mis ideas porque veía el ángulo que nadie más veía. Piensa como un fundador y cuida el trabajo como un artesano.”
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Diseño que parte de la presencia
La mayoría de los productos empiezan con una pantalla y preguntan: ¿qué debería hacer la interfaz? Yo empiezo con una persona y pregunto: ¿qué debería experimentar?, y luego diseño las condiciones para que ese estado surja. La interfaz pasa a ser secundaria. La experiencia pasa a ser primaria.
Los productos tradicionales empiezan por pantallas, funcionalidades y flujos. Mi trabajo empieza por un estado humano deseado. En lugar de "¿qué debería hacer la interfaz?", la pregunta es "¿qué debería experimentar la persona?", y ese único cambio relega la interfaz y eleva la experiencia.
Esto se manifiesta de forma distinta en cada proyecto. ProteGO diseña condiciones para la seguridad: una guía que acompaña a las personas según su nivel de preparación en lugar de empujarlas hacia una conversión. JAY diseña condiciones para el asombro: entornos que responden a la presencia sin exigir rendimiento. Press-Sense diseña condiciones para la creatividad: una sala atenta donde las ideas surgen por exploración, no por extracción.
El hilo conductor: la tecnología debe adaptarse a la experiencia humana, no al revés.
Qué significa esto en la práctica
- Diseño para estados, no para pantallas. Cada decisión de diseño empieza por qué necesita sentir la persona (capaz, segura, con claridad, curiosa) y desde ahí se trabaja hacia atrás hasta la interfaz.
- Rechazo el manual del engagement. Rachas, mecánicas de culpa, bucles compulsivos, patrones oscuros: son decisiones de diseño, no funcionalidades inevitables. Las nombro y las elimino.
- Trato la ética como una restricción de diseño, no como un descargo. La arquitectura de privacidad, los patrones de consentimiento y los valores por defecto antimanipulación forman parte de la estructura, no se añaden después.
- Uso la antropología como método de investigación. No solo encuestas: observación del comportamiento, descripción densa, encuadre situacional. Quiero entender no solo qué hacen las personas, sino por qué hacerlo tiene sentido para ellas.
La historia completa
Mis estudios de antropología aplicada me enseñaron a observar, a sostener varios marcos a la vez y a resistir la tentación de la interpretación obvia. Esa mirada ha dado forma a todos los productos en los que he trabajado desde entonces.
Mi camino hacia el diseño llegó tras años de trabajar directamente con personas: masaje y terapias holísticas, entrenamiento personal, enseñanza de yoga, movimiento somático, facilitación y trabajo comunitario. Ya diseñaba experiencias antes de saber que se llamaba así. A partir de 2022 estudié antropología aplicada en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador (PUCE) en Quito, hasta que un accidente casi mortal interrumpió mis estudios antes de poder terminar la carrera, mientras me formaba en Ironhack (UX/UI) y Avocademy; después construí una práctica de diseño freelance bajo PereX, trabajando con startups en fase inicial, investigadores académicos y equipos tecnológicos.
Durante los últimos dos años he desarrollado una gran fluidez AI-native: no como ingeniero, sino como operador y diseñador. Construyo con Claude Code a diario; este mismo portfolio fue diseñado y montado mediante esa práctica. Diseño productos de IA conversacional y de voz. Pienso en la gobernanza de agentes, la supervisión humana y la ética de la IA como problemas de producto, no de política.
Vivo con TDAH, algo que me ha convertido en un diseñador mucho más empático con quienes procesan la información de forma distinta y que he transformado en pensamiento de producto mediante proyectos como Edge y EOS.
Hablo cuatro idiomas: inglés y español (nativos), italiano (nivel profesional) y portugués (nivel laboral limitado). Soy ciudadano estadounidense de Nueva York y vivo en Barcelona: un diseñador de producto con base en España que trabaja internacionalmente en horarios europeos y estadounidenses. Pienso en sistemas, diseño recorridos y mantengo a las personas visibles en cada decisión.
Cómo se creó este portfolio
Este portfolio se diseñó en Figma con Claude Design y se construyó con Claude Code, una CLI agéntica para desarrollo de software. Escribí cada decisión de diseño, narrativa de caso de estudio y concepto de prototipo; las herramientas se encargaron de la ejecución: Claude Code para el código, Figma y Claude para el diseño visual. Esa distinción me importa: creo que la IA debe ampliar el juicio humano, no sustituirlo, y este portfolio es el resultado práctico de esa convicción.
Qué hago cuando no estoy trabajando
Si no me encuentras en línea, probablemente estoy viajando y sumergiéndome en otras culturas, tanto para aprender de ellas como para alimentar mi espíritu aventurero.
Me apasionan el buceo, el senderismo, el AcroYoga, el baile, el longboard, la capoeira, el fitness y las carreras de obstáculos, entre otras cosas.
Sobreviví a un accidente grave mientras vivía en el extranjero, una experiencia que cambió mi relación con el riesgo, el tiempo y lo que realmente quiero construir.
En qué estoy trabajando
Estoy construyendo una práctica independiente y aceptaré el puesto a tiempo completo adecuado si aparece, especialmente en UX AI-native, diseño de producto o investigación donde la intersección entre experiencia humana y sistemas de IA sea el trabajo en sí, no una cuestión secundaria.
Estoy construyendo NuvAI —un prototipo en curso de asistente de leads con OpenAI + n8n, aún sin piloto ni lanzamiento a escala— y llevando una colaboración de descubrimiento de producto con una profesional sénior de UX; también desarrollo Solace, un producto de salud circadiana centrado en la luz natural, y preparo el Voice Agent Behavior Lab para su primer piloto. Todavía no se afirma ningún resultado de estudio del Voice Lab.
El tipo de trabajo que me atrae: equipos que construyen cosas realmente útiles para las personas en momentos importantes, donde la ética y el oficio se toman en serio.